Dans sa version sportive, deux équipes s’opposent pour récupérer un drapeau situé dans la base adverse afin le ramener à sa base dans un temps limité. Un joueur est éliminé quand il est touché par une bille et que celle-ci éclate, laissant une trace de peinture sur une partie de son corps ou de son équipement.
Ce sport peut être dangereux s’il est mal encadré ou si les conditions de sécurité ne sont pas respectées (zone de jeu clairement délimitée par des filets, port d’un masque spécifique, lanceur en bon état et plafonné à une certaine vitesse, bouchon de canon mis en permanence hors des terrains, etc.)
Le paintball ne doit pas être confondu avec l’airsoft qui se pratique avec des répliques d’armes et des billes de plus petit calibre (6mm) en plastique dur.
MATERIEL
MASQUE
élément obligatoire, il protège le visage du joueur des impacts occasionnés par les billes. Le paintball reste néanmoins un des sports les moins risqués lorsqu’il est correctement encadré.
LE LANCEUR (OU MARQUEUR)
Elément mécanique ou électronique servant à propulser les billes grâce au gaz (CO2 ou air comprimé selon le système utilisé) contenu dans une bouteille. La limite légale américaine pour leur puissance est de 300 fps (300 pieds par seconde ou environ 90 m/s) en sortie de canon. En France les lanceurs sont des armes de 7e catégorie soumis a déclaration auprès de la préfecture comme les armes à feu. Un lanceur électronique peut tirer jusqu’à 30 billes par seconde.
Le Stock Class ou PGP
Ces marqueurs ont une réserve limitée en billes et en gaz. Le réarmement (pour tirer à nouveau) est manuel.
Il en existe maintenant en semi automatique.
Ce type de lanceur est idéal par exemple en jeux urbain ou intérieur.
Le jeu est très mobile.
Le marqueur à pompe
Il faut appuyer une fois sur la gâchette pour qu’une bille soit éjectée. Le réarmement (pour tirer à nouveau) est manuel.
Le jeu est moins mobile qu’en stock class, mais reste animé.
Il impose une certaine mobilité et force la stratégie.
Le marqueur semi automatique
Il faut appuyer une fois sur la gâchette pour qu’une bille soit éjectée.
Le réarmement est automatique.
Le jeu est moins mobile qu’en marqueur à pompe, mais plus spectaculaire.
A noter qu’il existe des marqueurs automatiques mais ceux ci sont interdits dans notre pays
Bouchon de canon
Élément essentiel de la sécurité dans le paintball, le bouchon de canon est une pièce servant à obstruer la sortie de canon de façon suffisamment résistante qu’un tir accidentel de bille soit stoppé.
Les bouchons en plastique (barrel plug) à joints ont tendance à disparaître au profit de sacs à canon ou barrel sock qui sont des poches en tissu résistant maintenus sur le canon par des élastiques puissants reliés à l’arrière du marqueur. Cet élément est obligatoire sur tous les terrains de paintball et tous les lanceurs sont vendus avec
Les Billes
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Les billes sont pour un joueur régulier l’équipement le plus coûteux. Il s’agit de deux coques de gélatine (souvent de l’amidon) solides, remplies de colorant alimentaire et soudées l’une à l’autre. La composition du mélange interne est polyéthylène glycol, sorbitol, glycérine et eau dans la majorité des cas, mélange à fort pouvoir osmotique, ce qui peut entrainer en cas d’ingestion une diarrhée. Elles doivent être biodégradables et non-toxiques. On en trouve des plus ou moins tachantes et à la fragilité variable pour jouer en diverses saisons. La couleur du pigment n’est jamais rouge, pour des raisons de sécurité.
Loader

Chargeur, réservoir de billes. Afin de pouvoir suivre la cadence de tir des lanceurs électroniques, certains loaders sont équipés d’une hélice, sorte de turbine qui accroît le débit de billes. Ces loaders sont également électroniques, puisqu’une carte permet de régler leur vitesse. Certains loaders possèdent un "œil" laser (détecteur de bille) ou capteur sonore afin de ne pas fonctionner continuellement.
Leur dégradabilité est variable, de quelques jours à plusieurs mois. La qualité d’une bille est définie par la régularité de sa coquille, de la soudure, son pouvoir tachant, sa résistance (évitant qu’elle casse dans le lanceur) et sa fragilité (favorisant la casse à l’impact). Les meilleures billes sont encore fabriquées sur le continent américain.
Gaz
Le gaz de propulsion de la bille est soit du CO2 soit de l’air comprimé (couramment appelé "nitro", puisque l’air est composé en majeure partie d’azote). Le CO2 est un gaz qui coûte peu cher à l’achat, mais a tendance à geler quand on le détend trop vite (tirs rapides). De plus c’est un gaz qui réagit énormément aux différences de température ce qui occasionne des variations importantes de pression, et par conséquent, une vitesse de bille approximative. Le CO2 est plus agressif que l’air sur les joints et la mécanique interne du lanceur ; on le réserve donc uniquement aux lanceurs de loisir ou semi-auto mécaniques. L’air comprimé est beaucoup plus stable aux variations de température, il ne gèle pas, a des débits soutenus et est donc indispensable pour alimenter les lanceurs électroniques.
Bonne journée, très bon contact, encadrement très convivial et professionnel. Ce sport est vraiment sympa, à refaire sans hésiter .



